ヒットマンガは日本の伝統的な遊び「かるた」をベースにしたパーティゲームです。読み札に描かれてあるのは文字ではなく、マンガの一コマ。空白のフキダシにぴったりハマるセリフを即興で考えて発表し、他の人はそれがどのカードのことか当てましょう。瞬間の想像力と正解を見極める推理力と演技力が勝利のカギです。
プレイ人数 | 3人~10人 |
所要時間 | 20分 |
対象年齢 | 6才~ |
ルール難度 | ☆☆☆☆★ |
ジャンル | パーティ |
ヒットマンガの準備
セット内容
カード合計108枚(赤取り札:50枚、灰読み札:50枚、打ち切りカード:4枚、テコ入れカード4枚)/説明書1部
準備
取り札(赤)50枚を並べる。読み札(灰)からプレイ人数分のカードを抜き取る。
順番(ジャンケン)
一番のマンガ好きから始める。
ヒットマンガのルール
勝利条件=たくさんカードを取った人の勝ち
- 読み札を1枚引き、フキダシに入るセリフを感情を込めて読み上げる。
- 分かった人は早い者勝ちで取る。(チャンスは1回。不正解ならお手つき)
- 正解なら1ポイント。読み上げた人も1ポイント。
- 全員不正解なら打ち切りカードをもらってマイナス1ポイント。(不正解だった読み札と正解のカードはペアにして箱に戻す)
- 左隣の人に読み上げる人を交代してゲームを行う。
- 読み札がなくなるか、打ち切りカードが4枚出たらゲームは終わり。
- ポイントが最も高い人が勝ちとなる(同点の場合は打ち切りカードの少ない人)
上級ルール
あらかじめ任意の枚数のテコ入れカードを読み札に混ぜて入れる(オリジナルルールのテコ入れカードを入れる場合は、先にどんなルールにするかを決めておく)。テコ入れカードが引かれたら、1巡するか次のテコ入れカードが出るまでスペシャルルールは発動する。
ヒットマンガの詳細
原版名、作者、スリーブサイズなど
初版発行/国 | 2010年/日本 |
原版名/製造元 | ヒットマンガ/タンサンファブリーク |
国内版/販売 | 同上 |
作者/作画 | よしだまさのり |
他の作品 | ー |
カードサイズ | 62mm×87mm |
推奨スリーブサイズ | mm×mm |